Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

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版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二章抢先体验内容

抱团取暖的艺术家们

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如果叫 collective 一般就是起个名字,没事合办个展出啊什么的,或者租了一个不错的场地,开个……况且不是人人都能成为 Sokpop,且不说效应与传播,这手艺也不是一般人能有的。……形式不该被内容搞糟吧。说到底,这是一条可能的路,2165 刀/月,不是挣钱,而是希望

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

小组帖子:想要翻译国外媒体站点文章时,大家都是怎么联系获得授权的?

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一般如果作者非盈利性的发布的都会肯答应你转载翻译,甚至对你表示赞赏。……方程: @Codinggamer#1 发请求时的一般的标准的措辞是什么样的呢?……∞™ ≠ 52Cº: 海外翻译授权确实是必须的,尤其是大站的内容,翻译都是要交费才允许的

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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看不到详细介绍后期希望能加入这个功能,这样才能制定相应的策略 棉桃老爹: 目前修炼的是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思……二道河子酒,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹: 小细节:墙上挂的书法都一样,剑冢真牛逼的存在,挂的书画作品

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……但看到了很多有趣的插件,也打算好好琢磨一下战斗系统,和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……前言、AI行为综述第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。这次正式发车。……认识到当前状况,对一般的 AI 来说,直接读取游戏数据即可;高级AI有视觉、听觉来感知到当前状况

模拟火车世界 2:施佩萨尔特主干线 阿沙芬堡—格明登(Train Sim World 2: Main Spessart Bahn)

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机车的电力模拟以专家技术知识和真实世界数据建成,因而其运动、音效和格调皆真实还原,使玩家仿佛投身于现实世界一般……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2:施佩萨尔特主干线》都会给你带来独特而丰富的体验。……560, Shimmns-u 708 和 Zacns 货运车厢- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能拟真,操控两台机车和动车组

版本:Early Access


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